写给那些想做个娱乐高手又沧海无路的朋友

[ www.diguoshidai.net| 日期:2008-10-8 |点击:次 ]

写给那些想做个娱乐高手又沧海无路的朋友

【高手】是什么?   高手=〖激情〗+〖意识〗+〖控制〗    
  有了激情才能发挥出最佳状态,有了意识才能运筹决胜,有了控制才能把你的激情和意识表现的淋漓尽致.激情是主观,客观的个人原因,比如个人打局时间、心情、玩品.意识是一个人游戏的经验、对待事物的个人思想,一半靠练习一半靠天赋和悟性.而控制是个技巧的东西,可以根据有效的,科学的方法,熟能生巧就能达到。
       所以高手这个概念是《层次性》、《相对性》的评价。
 Ⅰ:黄贝【多人局】的最高境界------你不是一个人在战斗!!!
     时时优势、打局节奏、杀人死人分布 、奖励集中、民族和盟友水平相对平衡 、个人及整体军事与经济的时势平衡、理解了符合了就能在多人局里立于不败之地。
 Ⅱ:黄贝【单条局】的『最高境界』------独孤求败的感觉符合人的原始满足欲
 Ⅲ:黄贝单条是一种降低了帝国游戏意识和控制能力的方式,模式化的单线路进攻防守,需要的仅仅是控制的要求和控制的节奏感。就比如一个小学生和一个博士同时做1+1=?的问题他们都答对了,请问谁强?

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 Ⅳ:黄贝的【控制】                  -----独孤九式, 运用得宜 招招致命
    一控制体现在好鼠标键盘,打局的精神集中程度。
    二科学快速的控制方法我个人设置如下-------转到庙改成【TAB】键 ,转到市场【~~】符号 ,转到靶场改成【A】,转到马房改成【W】, 转到大学改成【F1】,转到工程武器改成【F2】,删除单位改成【空格】,转到城堡改为【T】把在庙旁边的门设置成【第3队】,这样可以每【半秒】就切换到出兵口。

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三控制的独孤九式
 ⑴式【原地】改成X,让你的兵集中在一个地方不动,自动杀进入射程敌人
 ⑵式【攻击】状态改成A,可以让你的兵自动追杀敌人,直到消失在你视线范围。
 ⑶式【并列】队型改成E,可以让你的兵集中行走
 ⑷式【散开】队型改成R,可以让你的兵最大程度的散开,降低被工程武器的摧毁
 ⑸式【巡逻】队型改成Z,可以让你的兵永远在巡逻距离范围内处于攻击状态
 ⑹式【原地强制】巡逻,综合应用X+Z,可以让你的兵在巡逻过程里突破阻挡的兵种,而顺势集中的处于攻击状态巡逻下去,优点是可以形成穿越,缺点是容易靠敌人很近才攻击.
 ⑺式巡逻的【距离】控制,你巡逻的兵种到达的目的地与敌人的距离是你兵种射程的一半,这是最佳最快的巡逻微操, 优点是可以根据射程的范围在离敌人最近时就主动杀人,缺点是巡逻的兵容易导致走在后面的兵需要调整才能跟上前面的巡逻部队杀人. 
 ⑻式【二次】巡逻,顾名思义就是在巡逻的基础上再次巡逻,这是为了弥补第7类巡逻,所造成的巡逻不完整性,当在后方的兵处于调整状态时,以半秒的速度再进行强制穿越巡逻或普通巡逻,这样就可以全部在进攻状态,以上这些控制和巡逻还必须考虑一个客观条件,就是网络延迟,延迟的时间数+你控制上的次数=你巡逻控制的效率频率,这是经验和感觉,我以前经常和国外玩家打PING经常是800以上,所以深有体会。

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 ⑼式 综合应用动静结合 无招胜有招...................
 

 其实最高境界就是:起舞弄清影 高处就乱打 字串4