1.0C的前期战术的一些简介
所有这些在实战中很多都是都是混合运用的
一:木快,二:马暴,三:另类快攻,
木快:
纯散(少见),纯弓(少见),枪散,枪马散,枪马弓,枪马散弓(最多见)剑士暴,剑散,剑枪,剑弓,剑弓散枪(最多见)+塔等.
全进攻打法,(含围墙战术,前置战术)防守反击打法(含围墙战术).等
细分为单木场,双木场,三木场以上.
兵营细分为
1,单剑,双弓.2,单剑,三弓,3,双剑,双弓,4,单剑,双弓,单马.5双剑,单弓.6,单剑,单弓,单马.7,单剑,单弓.+塔
简介
最为常见的封快,比的是经验,微控,资源的调配,但打起来又有很多的变化.每一种兵营开局都有很多的变化.同是单剑,双弓开局就有在家起步兵营,前置双弓房;全前置单剑,双弓;全防守单剑,双弓.单剑,双弓开局出兵变化又有,如点升封出双步兵的变化,前置双弓出散升到封+枪不补步兵形成枪散,后可化为三弓房的散枪,弓散枪,双弓+马的枪散马等;另有出双步兵在家起弓马房的防守反击打法等.
另外在说一个最老的打法是:
4农民跟进双步兵前置单弓,出弓,双步+弓在木场旁起塔,跟补弓房成双弓,形成纯弓,后又可变化成单弓+单石场,成+兵塔暴,或变成三弓房的纯弓,以上3种为最老的变化,现在还可变为双木双弓的弓散, 双弓+马的马弓散等等很多(属于前置快攻打法) 字串3
此法也是最早AOK中的封快进攻打法,后被纯散取代,直到最近我又在ZONE上看见,此进攻特点在于升封很快,10分左右到封,单木单金开局,出双步兵加4农民的进攻+塔,单弓房成纯弓的开局,特点是快狠准,杀伤力强大侦查不到位很容易受到重创,由于当时没有人为此打法封建后期出更新的变化,使之在1.0中消失不见达一年多,现又为高手变化出多种的封建后期打法重新出现.
马暴:
分为纯马暴,马散和马弓(打马暴也有+枪兵的不过多用于防守,用于进攻的话,除非有绝对的优势,不然家里很容易让对手的马冲进来乱杀农民)
全进攻+围墙全进攻,(含全进攻+半围墙全进攻)和完全进攻(含全进攻+后前置兵营,)2种
兵营细分为
1,双马,单弓2,双马,双弓,3,三马房,单弓,4,双马,5,三马房和三马房以上
简介
1.0C中侦察马的加强后建立在木快之上一种很有威力的战术.
总的来说马暴战术在14分以后才体现出威力,所以打马暴战术的玩家侦查是做的相当好的,要想打好马暴在对手升封的前后一定要确定对手不是选强硬的前置和14分以前暴发力快攻的打法.如果盲目选择马暴哪等于不战而败了.
马暴多见于匈卢,打马开局最好确定对方不是硬前置.然后在打. 字串9
马暴开局的变化多是升级科技,出兵的变化.升起封有先升手推,砍木的,纯马开局多见,不升科级单马房连出4马,等.
在此简介一下马弓的开局.
开局时要求在升级完封建时最少有6块田,正常为8块.起了步兵营后,第一兵营为马房,第二兵营多为弓房,通常用来给对手造成错觉,特别是对手的侦查马一直在你主场附近时.若是对手侦查马不在时,本人第2兵营多起马房.此时变化有起单金,补成双马等,最后成双马,单弓.起第一马房完成时通常连出4马,用在14分前后的骚扰,这种骚扰持续的很长,用来给自已积累大量的兵力进行第二波和第三波的致命进攻.从这时起变化较多,有不出弓直接升血统变为纯马暴的,有直接出散3,4散+3,4马成马散的,或加墙的(墙也有早在升封前后完成的但对进攻时间和兵力可能有影响).在这说一下的是纯马和马散很少有如马弓哪样一次性大量兵力进对手家的,多是加兵进,积少成多.如是马弓第二波进攻兵力大致为10步弓10马左右,最早在18分时起进攻,也有晚打二波进攻的,而是不停加马进行骚扰,积到20弓10+以上的马真接进行第三波进攻的,18分20分左右要是对手起全墙(双木栅全围),而不是半墙(没封完墙和单墙)的话可以转为防守反击,升接跳城.马弓第二波进攻同时又变为升血统升弓箭攻击力和射程的,前置或家置马房或弓房的,成双马双弓或三马单弓的,也有变为三马以上的等等多是混合运用的.