〈细说〉罗马复兴随机各民族特点
〈细说〉罗马复兴随机各民族特点
1,朝鲜的巫师便宜
2,马其顿工厂出的都便宜,不但投石车,弩车也一样便宜
3,马其顿是四大象族之一,波斯的飞象,腓尼基的贱象,迦太基的金象,马其顿是圣象(抵抗巫师的召唤),本来还有苏美的肥象(田产量高,但是现在大家都无限种田了也就不好说了)
4,马其顿视野宽的不单是农民,他所有的步兵骑兵都视野宽
5,米诺(又称克列特)的战舰便宜
6,西泰的战舰射程远,不过不能升级,所以铜器海上无敌,铁以后要配合喷火船
7,希泊来骆驼是所有陆战兵种中速度最快的两样之一,一样快的是重骑射手(升过级的骑射)
8,希泊来进贡是免税的,而且在全科技状态下,希泊来还是免税
9,罗马的箭塔造价只有普通的一半,打罗马的正确方法是能全封最好,不能全封那么家中造足够多的箭塔防御,然后枪铁或者打仗都随便了,另外抢下的地盘就派农民上去造箭塔占领,稳扎稳打,弥补他没有轮射防守不强的弱点
10,罗马的步兵被称为疯狗,攻击速度超快
11,腓尼基的投石船攻击速度快
附:〈罗马各民族的特点〉
随机入门者看:论罗马各民族的特点 (转于平台)
西风古道 字串8
现在网战上群殴时打随机的人越越来多啦,这是好事,是一个潮流,罗马的真谛和魅力就是在于随机应变,这样的罗马战场才波澜壮阔、悲惨激烈、丰富多彩。真正的罗马高手不应只会打商——只有单纯的弓箭兵和双头马,简单得枯燥。真正的高手应随机应变,得各种民族均能随心应手,扬长避短,随时都能根据对手和战局的变化改变兵种,知彼知已,百战不殆。在最近的网战群殴中,我发现我有许多朋友,打商是高手,打随机却很菜,究其原因,是不知各民族的打法,特别是没有弓箭兵的民族,如马其顿、大和、伽太基、希腊等民族(我个人认为,马其顿是打铜时期最好打的民族、伽太基是铁器最好打的民族——这其中当然有兵种组合的问题),他们打随机时,一开局,都要我告诉他们打什么兵种,我告诉他们开战时打什么兵种他们就会打该兵种打到终局,(呵呵),有的民族明明是希腊,但一开始却造了5个弓箭兵房(希腊没有弓箭兵),却造不出兵,明白时别人已打到家。为了罗马帝国的繁荣昌盛,下面我就我所知的各民族的优势及兵种分析如下,与各位罗马战友、同仁(特别是开心帝国队、美女帅哥队和打商是高手但不会打随机的朋友们),不当之处,请高手朋友高手指教。
一、商(这个民族大家都熟悉,我就不在这班门弄斧啦)
1、农民比其它种族价格低30%,才35一个农民,发展快。
2、围墙的耐久力比其它种族高100%。
3、除没有象兵、最高级军团战士外,其它兵种都有。
小结:(免)
二、大和
1、农民移动比其它种族快30%
2、骑兵价格比其它种族少25%
3、有最高级重型马弓兵(即黄金马弓兵,不是木马兵,因各地叫法不一,恐有误解)、重骑兵和最高级骑兵、武士弓兵(俗称矮脚兵)、小炮车、无弓努。
小结:铜器时代好打,因为农民快、骑兵便宜,兵多。建议进铜后用骑兵快攻,效果非常好,大和打丢商对我来说是常事(呵呵)。若开局就造武士弓兵(俗称矮脚兵),则出兵太慢,没有发挥它的长处。当然中局要有适当的武士弓兵(俗称矮脚兵)守家,防止敌人骚扰。进铁后就无明显优势啦,只有打黄金骑、射啦,但碰到敌人的金炮加金努,则无能为力啦,所以抓紧在铜把战争解决呀。
三、朝鲜
对于大多数玩家而说,这是一个让人难打的民族,但他也有自己的长处,只要扬长避短,你有会有所作为的。
1、军团战士的生命力比其它种族高50%;
2、最高级金弓努;
3、塔的射程比其它种族加2(最凶的金塔,普通小炮和弓努是沾不了边的)